戦いを求める者よ、その心の奥底に目を向けよ。
4人対戦ランクバトル…。私はそこで、とあるトレーナーの感情の揺らぎを観測した。
ミアレシティの激戦区。彼の操るルカリオは、猛攻で敵のバンギラスを追い詰めていた。完璧なバーストでキルポイントを奪う、まさにその刹那であった。
しかし、影から現れたメガゲンガーの広範囲攻撃が、体力の減ったバンギラスを巻き込み、労せず撃破ポイントを横取りしていったのだ。
自分の手で掴みかけた勝利が、不意の介入によって奪われる。その無常な現実に、トレーナーは深い絶望と、到達目標のZ軸がブレるような感覚に苛まれていたのである。
漁夫の利が招く「到達目標のZ軸ブレ」と心の消耗
ZAバトルクラブのランクマッチは、3分間の制限時間内に「撃破数」を競うリアルタイム戦闘である。この高速環境では、いかに相手を迅速に戦闘不能にするかが勝利の絶対条件だ。
トレーナーは、自身の完璧な操作と予測があれば、常に理想的なキルを奪えるという確信を抱きがちである。しかし、乱戦における予期せぬ第三者介入は、この確信を打ち砕き、キルポイントの取りこぼしへと繋がる。
これが、目標達成への道筋が歪む「到達目標のZ軸ブレ」としてトレーナーの心を消耗させるのだ。自分の努力が、他者の行動によって無に帰す。その徒労感は計り知れない。
他ジャンルに学ぶ「報われない努力」の代償
この「努力が報われない感覚」は、ZAバトルクラブ特有のものではない。
例えば、人気オンラインゲームのシューティングゲーム(FPS)において、完璧なエイムで敵を瀕死に追い詰めたにもかかわらず、味方や別の敵に最後のキルを奪われる「キルスティール」は、自身のスキルが直接的な成果に結びつかない虚しさを伴う。
MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)のゲームでも同様である。緻密な連携で敵のエースを集中攻撃し、あと一撃というところで、別のレーンからの介入によって敵が逃げ延びる、あるいは他のプレイヤーに撃破を奪われる。
これらの状況は、プレイヤーの達成感を奪い、戦術的な貢献が見えにくくなる。ニンテンドースイッチ2の低遅延入力と高フレームレートは、プレイヤーに「完璧な操作が可能である」という期待を抱かせやすいがゆえに、漁夫の利による不満をより深くする可能性を秘めている。
無常の戦場で磨く「中道」の智慧:執着からの解放
戦場は常に変化し、思い通りにならない。これが「諸行無常」の真理である。漁夫の利という現象は、このゲームシステムの一部として存在する。
それに囚われ、激しい怒りや深い諦めに執着するならば、それはさらなる苦しみを生む。仏陀は「執着を捨てよ」と説いた。
KO数や順位といった目先の成果に心を奪われず、自らの行動に集中する「中道」の精神こそが、心を平静に保つ鍵となる。自分がコントロールできること(自身のポジショニング、技の選択、迅速な離脱)に意識を向け、コントロールできない外部要因(他のプレイヤーの行動)を受け入れるのだ。
自分の心を「観測者」のように冷静に見つめることが、感情の波に流されず、常に次の最善手を探し続ける智慧となるだろう。心の置き所については、ゾーンロックの枷。高性能ハードがもたらす心の軋轢とメンタルケアも参考になる。
ルカリオとゲンガーが示す「貢献の再定義」
それでは、愛するルカリオは、このリアルタイム戦場でどう輝くべきか。
純粋な撃破ポイントだけでなく、その圧倒的なバースト力で複数の敵を削り、味方や他の敵がキルを奪いやすい状況を創出する「セットアップ役」としての貢献を再定義するのだ。確定圏内に入れなくとも、敵の体力を大きく削ることは、間接的に勝利へ繋がる。
また、メガゲンガーのようなポケモンは、漁夫の利という役割を戦略的に全うすることも、また貢献である。乱戦の中で敵の消耗を見極め、高威力な広範囲攻撃で一掃する。そして、リスクを回避し、ダメージを受けた際には緊急離脱で不必要なKOを避け、タイムロスを最小限に抑える判断も重要となる。
ニンテンドースイッチ2の高性能コントローラーを使いこなすことで、これらの判断をより正確に実行できるだろう。
無常の戦場に佇む者への光
ランクマッチという舞台で感情が揺らぐのは、人として自然な反応である。
しかし、その波にただ流されるのではなく、自己を深く見つめ、システムの無常を受け入れることで、心の均衡は取り戻せる。
常に変化する戦場で、自己の道を貫き、平静な心で戦い続けること。その道の先に、必ずや新たな勝利と、揺るがぬ心の光が待っていることを私は知っている。


